instruction
stringlengths 15
150
| input
stringlengths 26
29.5k
| output
stringlengths 32
29.7k
|
|---|---|---|
Fallo de conexión al API de stackoverflow.com
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Estoy intentando conectarme al API de stackoverflow con este código: <CODE_BLOCK>
$request='https://api.stackexchange.com/2.2/posts/245813/revisions?site=es.stackoverflow';
$r=json_decode(file_get_contents($request));
print_r($r); </CODE_BLOCK> Pero, en vez de recibir este JSON: <CODE_BLOCK>
{"items":[{"user":{"reputation":646,"user_id":119615,"user_type":"registered","profile_image":"https://i.stack.imgur.com/AHjNA.jpg?s=128&g=1","display_name":"David","link":"https://es.stackoverflow.com/users/119615/david"},"set_community_wiki":false,"is_rollback":false,"creation_date":1552603063,"post_id":245813,"post_type":"question","revision_type":"single_user","revision_number":2,"comment":"El código PHP no se ejecuta en SO","revision_guid":"E6C4E505-3F15-4761-95A4-039F60526EFB"},{"tags":["php","mysql","post"],"user":{"reputation":17,"user_id":113447,"user_type":"registered","profile_image":"https://www.gravatar.com/avatar/ca122f2249fa55f5e3e12156c9c4e2fd?s=128&d=identicon&r=PG","display_name":"jonathan","link":"https://es.stackoverflow.com/users/113447/jonathan"},"set_community_wiki":false,"is_rollback":false,"creation_date":1552594218,"post_id":245813,"post_type":"question","revision_type":"single_user","revision_number":1,"title":"consulta Mysql con datos enviados por POST","revision_guid":"1828F694-7C46-4663-A739-E987405A7542"}],"has_more":false,"quota_max":300,"quota_remaining":261} </CODE_BLOCK> Recibo algo así: <CODE_BLOCK>
��S�n�0��I}
��hʺd}Y�{�&�!NS�$����.$�:�/��7����9��H9�X�~;��J��#2��pJ�(�O�B�
�b�p�.��I�Bw���Fh�:�KU�L5���:���Z'�ǩj��Ls�����b���v��쪚c�/��jq�Z���N
��j_�I{��;i�Z�G���
��b�9���~%+����#�qDNTòQ���9ا����7��_Q�E����2b'�8��|r� ) �I)+��$&��<ɩ$eqIG1WX�r�^�����Q��V��h�0-���e���%�����N�z�7l_C,�{���
m!&;%
8t�x���oD��l���ה����_�Q�/�YLC��%����5���O�v"k��Fa�|7��� ���O9�5}Y </CODE_BLOCK> He indagado en https://api.stackexchange.com/docs/authentication y en http://php.net/manual/es/function.file-get-contents.php pero no consigo dar con el fallo
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No existe fallo de conexión como tal, ya que la API responde. El "problema" es la respuesta de la API, que es una cadena "comprimida" Para descomprimir una cadena comprimida debes utilizar gzinflate() <CODE_BLOCK> </CODE_BLOCK> Como bien dice @fly : gzinflate devuelve un string, por lo cual debes hacer un json_decode(gzinflate(substr($r,10))) para obtener un json como el de la respuesta.
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sublime text 3 se congela cada ves que trato de ejecutar algo en "run current file"
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Estoy tomando un curso por internet de phyton y el profesor esta impartiendo el curso con sublime text 3, llevo alrededor de dos semanas tomando el curso, pero hace 2 dias, sublime text 3 me va super mal, cada vez que quiero ejecutar algo en consola "run current file" para ser especifico, se me congela y tengo que cerrar y habrir el programa de nuevo. Conforme seguia programando, comenzo a ser mas frecuente, ya no se que hacer eh hecho de todo, ya lo desinstale y todo eso, aun tengo ese problema.. Todos los programas de mi laptop ma van super bien, salvo este. Por favor necesito ayuda, no se casi nada acerca de esto porque es el primer curso de programacion que tomo :((
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print("Coffe 0k") print("los cafes que estan disponibles al publico son: "
""" tibetano salpete capuchino """) eleccionCafe=input("selecciona el cafe de tu agrado: ") contador_no_introducirNada=0 while eleccionCafe=="nada": print("no puedes dejar en nada") esto es lo el ultimo codigo que escribi (se que es basico y erroneo) pero ala mejor eh escrito algo que me aya generado este problema
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C++: Duda con arreglos dinamicos y llamadas a metodos de una clase
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estoy aprendiendo a trabajar con clases en c++ y me surge la siguiente duda: ¿Cual es la diferencia entre llamar a un metodo de esta forma <CODE_BLOCK>
(coches+indice)->mostrarDatos();
</CODE_BLOCK> como se ve en el archivo main y esta otra <CODE_BLOCK>
coches[0].getPrecio()
</CODE_BLOCK> como en el archivo Vehiculo.cpp? main.cpp: <CODE_BLOCK>
#include #include "Vehiculo.h" int main(int argc, char** argv) { Vehiculo* coches; int nro,indice; std::string marca,modelo; float precio; std::cout<<"Digite el numero de vehiculos: ";std::cin>>nro; coches = new Vehiculo[nro]; std::cout<<"---- Pidiendo datos ----"<>precio; coches[i] = Vehiculo(marca,modelo,precio); system("cls"); } indice = Vehiculo::Barato(coches,nro); std::cout<<"---- Vehiculo mas barato ----"<mostrarDatos(); return 0;
} </CODE_BLOCK> Vehiculo.h <CODE_BLOCK>
#include class Vehiculo{ private: std::string marca; std::string modelo; float precio; public: Vehiculo(std::string marca,std::string modelo,float precio){ this->marca = marca; this->modelo = modelo; this->precio = precio; } Vehiculo(){} float getPrecio(); void mostrarDatos(); static int Barato(Vehiculo coches[],int n); ~Vehiculo(){ }
}; </CODE_BLOCK> Vehiculo.cpp <CODE_BLOCK>
#include #include "Vehiculo.h" float Vehiculo::getPrecio(){ return precio;
}
void Vehiculo::mostrarDatos(){ std::cout<<"Marca: "< coches[0].getPrecio()){ precio = coches[i].getPrecio(); indice = i; } } return indice;
} </CODE_BLOCK>
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Ninguno de los dos casos tiene nada que ver con clases. aritmética de punteros <CODE_BLOCK>
(coches+indice)->mostrarDatos(); </CODE_BLOCK> En este caso, <CODE_BLOCK>
coches
</CODE_BLOCK> es un array, es decir, una sucesión de elementos en memoria, de tal forma que <CODE_BLOCK>
coches
</CODE_BLOCK> se queda apuntando al primer elemento de la citada colección. Pues bien, el compilador sabe que cada elemento ocupa <CODE_BLOCK>
n
</CODE_BLOCK> bytes, (puedes calcular <CODE_BLOCK>
n
</CODE_BLOCK> usando el operador <CODE_BLOCK>
sizeof
</CODE_BLOCK> ), por lo que puede calcular exactamente que desplazamiento tiene que aplicar para acceder al elemento <CODE_BLOCK>
indice
</CODE_BLOCK> . operador de indexación <CODE_BLOCK>
coches[0].getPrecio() </CODE_BLOCK> No es sino otra forma en la que puedes acceder a los diferentes elementos de una colección. Este operador tiene la peculiaridad respecto a la aritmética de punteros, en que es sobrecargable. Es decir, puedes crear objetos que incluyan su propia implementación del operador: <CODE_BLOCK>
class POO
{
public: int operator[](int value) { std::cout << "operator[](" << value << ")\n"; return value; }
}; </CODE_BLOCK> Puedes ver el ejemplo funcionando aquí Por otro lado, cuando el operador se aplica sobre un puntero la lógica resultante será la obtenida mediante aritmética de punteros, es decir, las siguientes línas son equivalentes: <CODE_BLOCK>
coches[5].mostrarDatos();
(coches + 5)->mostrarDatos(); </CODE_BLOCK> ¿pero... por qué en un caso se usa el punto y en el otro hay que usar una flecha? Básicamente porque con aritmética de punteros estamos trabajando con punteros. Y para acceder al contenido de un puntero hay que usar el operador de indirección (la flecha). Sin embargo, al usar el operador de indización nos da acceso directo al objeto de la posición <CODE_BLOCK>
n
</CODE_BLOCK> , y para acceder a propiedades de objetos usamos el operador punto. Existe una tercera forma de acceder a los objetos de la colección. Podemos desreferenciar el puntero de forma explícita: <CODE_BLOCK>
*(coches + 5).mostrarDatos(); </CODE_BLOCK> En este caso, con el asterisco accedemos a la posición de memoria correspondiente al sexto elemento (recuerda que los índices empiezan en 0) y posteriormente usamos el operador punto para acceder a las propiedades del objeto alojado en esa posición de memoria.
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Angular2 ViewChild no referencia elementos hijos dentro de un *ngIf
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Tengo el siguiente problema en un componente, necesito acceder a un elemento hijo dentro del componente pero este al estar dentro de un <CODE_BLOCK>
*ngIf
</CODE_BLOCK> cuando el componente se inicializa me da una referencia no valida o <CODE_BLOCK>
undefined
</CODE_BLOCK> como puedo solucionar este problema, para cuando se muestre el <CODE_BLOCK>
div
</CODE_BLOCK> la referencia al componente hijo sea valida <CODE_BLOCK>
@Component({ selector: 'form-component', templateUrl: 'form-component.html' })
export class FormComponent implements OnInit{ @ViewChild('input') input: ElementRef; public mostrar: boolean; ngOnInit() { console.log('input', this.input.nativeElement); } showForm() { this.mostrar = true; this.input.nativeElement.focus() // Dara error porque no se puedo establecer la referncia al elemento del DOM. } } </CODE_BLOCK> form-component.html (aqui no funciona) <CODE_BLOCK> mostrar </CODE_BLOCK> Si el elemento referenciado estuviese fuera del <CODE_BLOCK>
div
</CODE_BLOCK> con la directiva <CODE_BLOCK>
*ngIf
</CODE_BLOCK> no hay ningun problema: form-component.html (esto funciona) <CODE_BLOCK> mostrar </CODE_BLOCK> Entiendo como el contenido no se dibujo al inicializar el componente, pero no se como establecer la referencia luego de creado para cuando se dibuje el elemento que quiero referenciar.
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Intenta asignando un <CODE_BLOCK>
setTimeout
</CODE_BLOCK> para esperar a que angular termine de actualizar la vista y los elementos en cuestion: <CODE_BLOCK> showForm(){ this.mostrar = true; setTimeout(()=>{ this.input.nativeElement.focus(); }); } </CODE_BLOCK> Lo que pasa con tu codigo es que angular no actualiza la vista justo al momento de reasignar la variable <CODE_BLOCK>
this.mostrar
</CODE_BLOCK> , sino que una vez terminada la ejecucion del metodo, procede a actualizar las referencias de los objectos afectados por el cambio. El setTimeout lo que hace es esperar que termine ese proceso para luego que con lleva asignar la variable <CODE_BLOCK>
input
</CODE_BLOCK> y luego obtener la ferencia del mismo.
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Evento 'click' con input no da el resultado esperado
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estoy practicando Javascript y html y cuando quiero hacer un input del tipo "number" con dos variables(numeros) a la hora de usar javascript no me da el resultado correcto y me lanza: "NaN"
Utilizo boostrap para los botones y fondo, el boton sumar tendría que arrojar el resultado de los dos numeros en el input sumados.
El boton restar no hace nada por ahora. <CODE_BLOCK>
const spanResultadoCuenta = document.getElementById('spanResultado')
var numUno = document.getElementById('num_uno').value;
var numDos = document.getElementById('num_dos').value;
const btnSumar = document.getElementById('sumar');
var resultado = 0; btnSumar.addEventListener('click', () => { spanResultadoCuenta.textContent = Number(numUno)+Number(numDos); } )
</CODE_BLOCK> <CODE_BLOCK> Botones sumadores y restadores Numero Uno Numero Dos Sumar Restar Resultado: 0 </CODE_BLOCK>
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Tienes dos problemas: Estás usando el id para la <CODE_BLOCK>
etiqueta
</CODE_BLOCK> ( <CODE_BLOCK>
label
</CODE_BLOCK> ), tienes que usarlo
en el <CODE_BLOCK>
input
</CODE_BLOCK> . Cuando haces <CODE_BLOCK>
var numUno = document.getElementById('num_uno').value;
</CODE_BLOCK> estas guardando en <CODE_BLOCK>
numUno
</CODE_BLOCK> el valor de tu elemento <CODE_BLOCK>
input
</CODE_BLOCK> con el que se cargó la página, no con el valor actual que corresponde al de cada vez que el usuario lo cambia, te recomiendo guardar la referencia al elemento, así: <CODE_BLOCK>
var numUno = document.getElementById('num_uno')
</CODE_BLOCK> y luego puedes acceder al valor actual del elemento de tipo <CODE_BLOCK>
input
</CODE_BLOCK> haciendo <CODE_BLOCK>
numUno.val
</CODE_BLOCK> . Con estas correcciones te quedaría algo así: <CODE_BLOCK>
const spanResultadoCuenta = document.getElementById('spanResultado')
var numUno = document.getElementById('num_uno');
var numDos = document.getElementById('num_dos');
const btnSumar = document.getElementById('sumar');
var resultado = 0; btnSumar.addEventListener('click', () => { spanResultadoCuenta.textContent = Number(numUno.value) + Number(numDos.value); })
</CODE_BLOCK> <CODE_BLOCK> Botones sumadores y restadores Numero Uno Numero Dos Sumar Restar Resultado: 0 </CODE_BLOCK> Entiendo que el código puede mejorarse, pero quiero que comprendas porqué no estás obteniendo el comportamiento esperado.
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¿Cómo expandir un Text Area verticalmente al arrastrar un div en HTML?
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Asi como el textarea sobre el que se publica en esta plataforma que en la parte inferior tiene un div del cual se puede modificar el alto del textarea.. Intente con esto y a pesar de que si se expande, se mueve de manera descontrolada: <CODE_BLOCK> </CODE_BLOCK> Este es el codigo que utilizo. el id expandir es el div y el id txtContenido es el TextArea. Como se muestra en el codigo, estoy utilizando JQuery!
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Te faltaba solo un detalle, lo que pasa es que estabas tratando de sumarle lo que ha recorrido el mouse <CODE_BLOCK>
yInicial - event.clientY
</CODE_BLOCK> al tamaño anterior, entonces supongamos tu textarea tiene de altura 50px y bajas 1px, al hacer la suma, tu textarea crece a 51px, luego tu sigues arrastrando un 1px hacia abajo, quiere decir que has recorrido 2px y lo sumas al tamaño anterior 51px sería 53px, lo cual está mal por que solo has recorrido 2px, esto sigue creciendo algebraicamente. Lo que hice fue agregar una variable para almacenar el tamaño inicial, cosa que puedes modificar el tamaño libremente sin perder el tamaño incial. <CODE_BLOCK>
var yInicial = 0;
var presionar = false;
var heightInicial = 0;
$(document).ready(function() { $('#expandir').mousedown(function(event) { yInicial = event.clientY; presionar = true; heightInicial = $('#txtContenido').height(); }); $(document).mousemove(function(event) { if (presionar) { var altoAgregado = event.clientY - yInicial; $('#txtContenido').height(heightInicial + altoAgregado); } }); $(document).mouseup(function(event) { presionar = false; });
});
</CODE_BLOCK> <CODE_BLOCK>
#txtContenido { width: 100%; resize: none; border: #aaa solid 1px; margin: 0; padding: 0;
} #expandir { margin: 0; padding: 0; background: linear-gradient(#ccc, #ddd); border-radius: 0 0 5px 5px; color: #aaa; text-align: center; height: 10px; cursor: ns-resize;
}
</CODE_BLOCK> <CODE_BLOCK> </CODE_BLOCK> Te recomiendo que en vez de guardar esos datos como variables, los guardes como atributos del textarea cosa que tu código sería más genérico.
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DropDownList con Selected Me devuelve Null al hacer post
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Estoy trabajando con ASP.Net MVC 5 y EF6, yo tengo una clase para editar usuarios de la aplicación y relleno en un DropDownList los roles que existen y tiene preseleccionado el rol del usuario, al hacer post seleccionando otro Rol me devuelve una excepción en la vista del tipo null Model.RolesList = 'Model.RolesList' inició una excepción de tipo 'System.NullReferenceException' Este es el controlador que trae los datos del usuario a editar: <CODE_BLOCK>
public ActionResult Edit(string Id) { //var Usuario = ctx.Users.Where(u => u.UserName.Equals(UserName, StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase)).FirstOrDefault(); var Usuario = UserManager.FindById(Id); var UsuarioRol = UserManager.GetRoles(Id).First(); return View(new EditUsuarioViewModel() { Id = Usuario.Id, Email = Usuario.Email, Nombre = Usuario.Nombre, Apellido = Usuario.Apellido, AreaId = Usuario.AreaId, Alias = Usuario.Alias, //RolId = Usuario.RolId, //Para el llenado del comboBox de roles RolesList = ctx.Roles.ToList().Select(x => new SelectListItem() { Selected = UsuarioRol.Contains(x.Name), Text = x.Name, Value = x.Name }) }); } </CODE_BLOCK> RolesList devuelve la lista de Roles y preselecciona el rol del usuario, hasta aquí todo funciona correctamente bien, aquí hago el post: <CODE_BLOCK> [HttpPost] [ValidateAntiForgeryToken] public ActionResult Edit([Bind(Include= "Id,Email,Alias,Nombre,Apellido,AreaId,RolId")] EditUsuarioViewModel editUser) { if(ModelState.IsValid) { var Usuario = UserManager.FindById(editUser.Id); if(Usuario == null) { return HttpNotFound(); } Usuario.Email = editUser.Email; Usuario.UserName = editUser.Email; Usuario.AreaId = editUser.AreaId; Usuario.Nombre = editUser.Nombre; Usuario.Apellido = editUser.Apellido; Usuario.Alias = editUser.Alias; Usuario.RolId = editUser.RolId; //Verificamos si tiene un rol var UsuarioRol = UserManager.GetRoles(editUser.Id); //Si tiene rol pues lo quitamos if (UsuarioRol != null) { var quitar = UserManager.RemoveFromRoles(editUser.Id, UsuarioRol.ToArray()); if(!quitar.Succeeded) { ModelState.AddModelError("", quitar.Errors.First()); return View(); } } //Agregamos el nuevo rol var result = UserManager.AddToRole(editUser.Id, editUser.RolId); if(!result.Succeeded) { ModelState.AddModelError("", result.Errors.First()); return View(); } return RedirectToAction("Index"); } ModelState.AddModelError("", "No se pudo realizar los cambios"); return View(); } </CODE_BLOCK> la clase EditUsuarioViewModel: <CODE_BLOCK>
public class EditUsuarioViewModel
{ public string Id { get; set; } [Required] [Display(Name = "Nombre del usuario")] public string Nombre { get; set; } [Required] [Display(Name = "Apellido del usuario")] public string Apellido { get; set; } [Required] [Display(Name = "Área")] public int AreaId { get; set; } [Required] [EmailAddress] [Display(Name = "Correo electrónico")] public string Email { get; set; } public string UserName { get; set; } [Required] [Display(Name = "Alias del Usuario")] public string Alias { get; set; } [Required] [Display(Name = "Rol")] public string RolId { get; set; } public string Foto { get; set; } public IEnumerable RolesList { get; set; }
} </CODE_BLOCK> En la vista creo el DropDownList así: <CODE_BLOCK> @Html.LabelFor(model => model.RolId, new { @class = "control-label col-md-2" }) @Html.DropDownListFor(model => model.RolId,Model.RolesList,"Seleccione un Rol") </CODE_BLOCK> ¿En qué puedo estar fallando? Saludos.
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El problema radicaba en que si ocurría algún error en la edición devolvía la lista a la vista como nulo, la solución fue reenviar la lista de nuevo cada vez que se llame a la misma vista: <CODE_BLOCK> [HttpPost] [ValidateAntiForgeryToken] public ActionResult Edit([Bind(Include= "Id,Email,Alias,Nombre,Apellido,AreaId,RolId")] EditUsuarioViewModel editUser) { if(ModelState.IsValid) { var Usuario = UserManager.FindById(editUser.Id); if(Usuario == null) { return HttpNotFound(); } Usuario.Email = editUser.Email; Usuario.UserName = editUser.Email; Usuario.AreaId = editUser.AreaId; Usuario.Nombre = editUser.Nombre; Usuario.Apellido = editUser.Apellido; Usuario.Alias = editUser.Alias; Usuario.RolId = editUser.RolId; //Verificamos si tiene un rol var UsuarioRol = UserManager.GetRoles(editUser.Id); //Si tiene rol pues lo quitamos if (UsuarioRol != null) { var quitar = UserManager.RemoveFromRoles(editUser.Id, UsuarioRol.ToArray()); if(!quitar.Succeeded) { //Reenviar la lista de nuevo aquí ModelState.AddModelError("", quitar.Errors.First()); return View(); } } //Agregamos el nuevo rol var result = UserManager.AddToRole(editUser.Id, editUser.RolId); if(!result.Succeeded) { //Reenviar la lista de nuevo aquí ModelState.AddModelError("", result.Errors.First()); return View(); } return RedirectToAction("Index"); } //Reenviar la lista de nuevo aquí ModelState.AddModelError("", "No se pudo realizar los cambios"); return View();
} </CODE_BLOCK>
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Subsets and Splits
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