LLM Course documentation
Introduction
0. Configuration
1. Les transformers
2. Utilisation de 🤗 Transformers
3. Finetuner un modèle pré-entraîné
IntroductionPréparer les donnéesFinetuner un modèle avec l'API Trainer API ou KerasUn entraînement completFinetuning, coché !Quiz de fin de chapitre
4. Partager des modèles et des tokenizers
5. La bibliothèque 🤗 Datasets
6. La bibliothèque 🤗 Tokenizer
7. Les principales tâches en NLP
8. Comment demander de l'aide
9. Construire et partager des démos
Evènements liés au cours
Glossaire
Introduction
Dans le chapitre 2 nous avons étudié comment utiliser les tokenizers et les modèles pré-entraînés pour faire des prédictions. Mais que faire si vous souhaitez finetuner un modèle pré-entraîné pour votre propre jeu de données ? C’est le sujet de ce chapitre ! Vous allez apprendre à :
- savoir comment préparer un très grand jeu de données à partir du Hub,
- savoir comment utiliser l’API de haut niveau
Trainerpour finetuner un modèle, - savoir comment utiliser une boucle d’entraînement personnalisée,
- savoir comment tirer parti de la bibliothèque 🤗 Accelerate pour exécuter facilement cette boucle d’entraînement personnalisée sur n’importe quelle configuration distribuée.
Afin de télécharger vos checkpoints entraînés sur le Hub Hugging Face, vous aurez besoin d’un compte huggingface.co : créer un compte
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